迷霧編年史-用拼圖創造你的世界!
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《迷霧編年史 世界觀》

       在混沌未明的遠古時代,有一位名諱已然失落的神祇統御著空無的宇宙…祂想像著一個萬物群集、生意盎然的境界,並為之著迷,遂將腦中栩栩如生的畫面鉅細靡遺的描繪於魔法捲軸,創造出祂手下第一個真實的世界 ─ 那維亞。
       在神的照看下,那維亞世界皆遵循著祂的意志發展,成為了一個沒有苦痛、僅存在幸福的美好世界。神對所創造的一切甚感滿意,祂深信這項偉大的造物已漸臻完熟,同時,祂的內心深知,若要使那維亞世界能真正獨立運作,祂的離開是必須的,且是最重要的環節。
       但當祂離去,一切漸漸脫離了神的意願發展,有智慧的物種在失去了指引後,開始爭奪有限的資源,漸而演變成族群之間的戰爭!因其產生的怨恨與悲傷充斥在這曾經美好的那維亞世界,更使覬覦這片大陸已久,懷抱著惡意的諸多邪神察覺有機可趁。
       在那維亞的居民們絲毫未覺的情況下,諸位邪神開始撕裂並瓜分這個世界,詭譎的迷霧正從世界各地的破口中湧出,將神祇們的貪婪化為大口吞噬著『那維亞』大陸。在這世界存亡的關鍵時刻,一名意外拾得創世卷軸的吸血鬼少年,竟承擔了修補裂縫與對抗邪神的重責大任…

《極具策略性思考的拼圖戰鬥》

       結合RPG & 拼圖的策略益智玩法!戰鬥中,玩家必須透過隨機產生的拼圖,在有限的空間,思考如何將同屬性的元素拼圖組合起來,成為強大的軍陣!才有機會克敵制勝!
       每一塊元素拼圖上,都有可能隨機產生部隊或英雄,戰場內相連的同屬性拼圖上,至少要有一名英雄才會視為軍陣,帶領著部隊發動攻擊。
       元素拼圖共有四種屬性,分別是水、火、木、地,由左至右為一個相剋循環,掌握屬性間的相剋,可額外提升大量傷害!將同屬性的元素拼圖,盡可能組合起來之外,若是能當在縱、橫、斜這三個方向,達成五格以上連線,則還會額外獲得更多的傷害加成!
       英雄及部隊則分為五種職業:戰士、衛士、弓手、法師、牧師,每個職業天賦的效果都不相同,效力與擺放位置有關,將角色擺放在最佳位置,可以發揮最大效力!

《多重據點、精彩關卡》

       高達1145個超豐富主線及支線關卡!創新拼圖式地圖設計,將分別以三位不同主角的視角去切入,呈現多元的故事!
       遊戲內共分為奧特萊、拉斯維諾(水屬)、亞瑞達斯(地屬)、帕修斯(木屬)、泰爾維亞(火屬)、迷霧幻境(綜合)六塊大陸,除了奧特萊外,每一個大陸的地圖內,皆由不同種類的拼圖區域所組成,玩家需要透過關卡戰鬥、達成成就、獲得英雄…等各種方法蒐集並解開拼圖區域,才能揭開迷霧,還原美麗的大地。

獨創年表系統,完整紀錄歷程

       開服首日,迷霧編年史的時軸便跟著開始啟動,並稱為『迷霧元年』。當每個玩家進入遊戲時,則開始寫下了屬於自己的歷史。
       在遊戲內,玩家的一切冒險歷程、特殊事件,也都將記載上不斷流轉的編年史上,雖然時序相同,但每個玩家的事件則將記錄在不同的年份上,成了自己獨一獨二的故事,如同真實人生般,大家都處於相同時空精彩程度卻互有不同。
       當編年史上的事件越多,代表你在旅程中擁有許多精彩的回憶,也為這一份奇幻旅程留下了深刻的記錄。

策略經營,完美調度市政廳

       以策略治理市政,用資源壯大陣容!市政廳是一個讓玩家體驗戰鬥之外,遊戲樂趣的地方,在這裡玩家必須根據被指派的英雄星級、職業,來思考如何調度分配,以獲得最多的資源力點數,所獲取的資源力點數則可用來兌換各種物資。
       市政廳無論在經營上或是在兌換物品的選擇上,都在在考驗著玩家的選擇與策略,一步之差,就足以造就千里之遙。

英雄部隊、風格獨具各有特長

       針對英雄的屬性、職業、連鎖技、主動技…等能力特性,編出一組無懈可擊的隊伍,部隊配置得宜,能力更可以得到額外提升!
       遊戲中的隊伍編組,除了要考慮單體英雄能力之外,還需要考慮全體英雄的屬性比例,因為每隻英雄都有各自的屬性機率,而屬性機率會影響戰鬥中產出的拼圖顏色,團結一致組成越大的軍陣,才能發揮更大的效果!